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App-Downloadzahlen für iOS brechen ein!

App-Downloadzahlen für iOS brechen ein!

Egal, ob es um Verkaufsstatistiken, Gewinn, Umsatz oder Downloadzahlen geht, Apple kennt nur eine Richtung – steil nach oben. Nun scheint sich das US-Unternehmen jedoch einmal mit Zahlen beschäftigen zu müssen, die in die komplett andere Richtung gehen.

fiksu sorgt für Überraschungen
Glaubt man den Zahlen von fiksu – einem Unternehmen für mobile Marketing – sind die App Download-Zahlen im letzten Monat um volle 30 Prozent eingebrochen. Wurde im Februar noch 6,35 Millionen Apps gezogen, waren es im März nur noch 4,45 Millionen. Gründe für diese Art der Entwicklung hatte das Unternehmen selbstverständlich auch gleich parat.

1. Kauf-Gewohnheiten
An sich ist das iPhone 4S nicht mehr brandneu und könnte daher für ein verändertes Kaufverhalten gesorgt haben. Schließlich lädt sich niemand unzählige teure Apps auf ein Gerät, welches vielleicht schon bald durch ein neues iPhone 5 abgelöst werden könnte. Doch selbst solch eine Entscheidung würde einen Rückgang um ganze 2 Millionen Apps nicht erklären. Sinnvoller ist da schon die zweite These.

2. Apple schränkt Marketing ein
Wer bislang Werbung für seine iPhone-Apps machen wollte, griff zu sogenannten Drittanbietern, die teilweise mit sehr fragwürdigen Methoden arbeiteten. Eine von diesen bestand darin, mit Bot-Farmen künstlich generierte Download-Zahlen zu erzeugen. Mit Leichtigkeit konnten so die Top 25 regelmäßig mit kostenlosen Apps geflutet werden.

Apple hat nun alle Entwickler angehalten auf solche Anbieter zu verzichten und anderweitig nach Marketing-Firmen zu suchen. Diese Entscheidung Apples könnte also zu einem gewaltigen Rückgang der Downloadzahlen geführt haben. Gleichzeitig bedeutet dies, dass wir im Moment den „bereinigten Markt“ sehen. Ob die aufgestellten Thesen stimmen, wird der nächste Monat zeigen müssen.

via

Neuer Besucherrekord im Februar

Normalerweise schreibe ich ja wenig über meine Besucherzahlen, da sie jeder auf meiner Seite „Werbung im Blog“ einsehen kann. Doch nachdem mein Blog im letzten Jahr sehr gemächlich wuchs (es existiert seit Ende 2009), ging es seit Jahresanfang steil bergauf. Im Januar waren es immerhin schon 22.959 Besucher (Dezember: 15.000), die 36.768 Seiten aufriefen (Dezember: 25.000). Doch im Februar, der ja bekanntlich meistens nur 28 Tage hat, stiegen die Zahlen wiederum deutlich auf ca. 30.000 Besucher und über 47.000 Seitenaufrufe an!

Ihr habt dabei so ziemlich genau 22,85 GB Traffic erzeugt, was ca. 0,76 MB pro User entspricht. Damit liege ich immer noch innerhalb meines Rahmens von 35 GB Free-Traffic pro Monat.

Das waren die Top-Artikel im Februar:

Ich danke allen Besucher und hoffe, ihr hattet viel Spaß auf meiner Seite und dass ich euch bald wieder hier begrüßen darf!

Skill Game: das unendliche Geschicklichkeits-Spiel

Skill Game: Logische Herausforderungen auf dem iPhoneIhr wollt mal wieder Gehirn ein wenig herausfordern und die grauen Zellen in Schwung bringen? Dann habe ich heute genau das richtige für euch… Das neue Spiel Skill Game (Preis: 2,39 Euro) funktioniert auf den ersten Blick in etwa so wie „malen nach Zahlen“. Doch das ist nur der Anfang, denn Skill Game kann deutlich mehr!

Die Ausgangslage
Es gibt ein Stück Papier, auf dem sind Zahlen von 1 bis unterschiedlich aufgemalt. Soweit so einfach.

Das Spielprinzip
Die Aufgabe ist es nun, möglichst alle Zahlen auf dem Papier in der richtigen Reihenfolge zu verbinden. Dazu zeichnet man Linien direkt mit dem Finger auf dem Touchscreen. Klingt ebenfalls noch sehr einfach.

Hinweise
Die eigenen Linien dürfen dabei außerhalb der bereits verbundenen Zahlen weder berührt noch gekreuzt werden. Zudem darf man nicht außerhalb des Papiers zeichnen. Jetzt wird es schon schwieriger. Durch die zufällige Erzeugung von neuen Levels und der sich anpassende Schwierigkeit fordert das Spiel dich immer wieder aufs neue heraus!

Fazit:
Es macht einfach Spaß und die sich anpassenden Schwierigkeitsstufe funktioniert echt gut. Das einzige, was zu Beginn des Spiels ein wenig stört, ist dass man nach dem Verbinden einer Zahl immer wieder neu ansetzen muss. Das wird sicher bei schwierigeren Leveln gut tun, damit man sich seinen Weg überlegen kann.

Preis:
Das Spiel ist wirklich gelungen, doch zur Einführung hätte man den Preis ruhig etwas niedriger ansetzen können (bspw. „die ersten Wochen zum Aktionspreis von 0,79 Euro“ oder so), um schnell in die AppStore-Charts zu gelangen. Auch wenn das Spiel für iPhone und iPad optimiert ist.

Ich wünsche allen frohes Zahlen verbinden!

Neue App “Easy Typing”: QWERTY-Tastatur für iPhone und iPod

Wer kennt nicht das Problem: Man will auf dem iPhone oder dem iPod mal einen längeren oder komplizierteren Text mit Sonderzeichen etc. schreiben, doch dauert das eine gefühlte Ewigkeit mit der standard-Tastatur.

Der Spruch „Es gibt für alles eine App“ (engl. „there is an app for everything“) kann daher auch auf die neuste App angewendet werden: Easy Typing (Preis: 0,79 Euro). Diese einfache aber fast schon geniale App bietet eine vollwertige QWERTY-Tastatur auf dem iPhone und dem iPod.

Ok, eine QWERTY-Tastatur ist eigentlich für Amerikaner interessant, doch zwei vertauschte Buchstaben sind vielleicht auch für den einen oder anderen Europäer kein Hindernis..

Easy Typing: QWERTY-Tastatur für das iPhone

Damit könnt ihr nun deutlich schneller schreiben, da die wichtigsten Zeichen direkt zu sehen sind und nicht ständig zwischen den verschiedenen Ansichten gewechselt werden muss. Ansonsten bietet die Erweiterung die üblichen Features (copy & paste, Auto-Großschreibung, etc.).

Zwar gibt es seit längerem schon eine die eine oder andere ähnliche Lösung für Jailbreak-Freunde, doch diese ist eben nicht ganz so umfangreich bzw. beinhaltet die Zahlen statt der Sonderzeichen auf der ersten Ansichtsseite.

Andere Vereinfachungen und Tricks gibt es auch bei iOS selbst:
Wenn man eine einzelne Zahl oder ein Sonderzeichen tippen will, kann man einfach die „123“-Taste gedrückt halten und dann den Finger auf das gewünschte Zeichen ziehen. Lässt man wieder den Finger vom DIsplay, so springt die Tastatur wieder auf die erste Seite.

Wem das alles nicht reicht, der könnte jetzt mit Easy Typing glücklich werden…

Dann haut mal rein in die Tasten!

Statistik: Die iPhone geilsten Länder

Philipp Nagele hat die von iPhonemeter geschätzte Anzahl der verkauften iPhones in einem Land mit der dazugehörigen Einwohnerzahl verglichen, um so ein relatives Maß zu haben, in welchen Ländern das iPhone besonders gut ankommt. Daraus ergibt sich dann ein “iPhone-Faktor” für jedes Land (also wie viele iPhones pro 1000 Einwohner es in dem jeweiligen Land gibt). Man könnte es auch den “Tausender-Kontakt-iPhone” analog zum TKP (Tausender-Kontakt-Preis) nennen 😉

Demnach sind Norwegen, Irland und die USA die Ländern mit dem höchsten Faktor. Deutschland ist bei den verglichenen Ländern weit abgeschlagen, auch das für geringe Mobilfunkkosten bekannte Österreich findet sich nur im Mittelfeld.

Ich habe der Liste von Mobile Zeitgeist noch Russland, Japan und China hinzugefügt. Russland liegt mit schätzungsweise mehr als 1,5 Mio. verkauften iPhones gerade mal vor Frankreich. Aufgrund der enormen Bevölkerungszahl kommt China mit knapp 800.000 verkauften iPhones nur auf einen iPhone-Faktor von 0,58 und taucht damit erst am Ende der Liste auf!

Country iPhones sold 1) Population 2) iPhone Factor
Norway 400.952 4.812.000 83,32
Ireland 319.427 4.515.000 70,75
USA 18.912.900 314.659.000 60,11
Switzerland 354.152 7.568.000 46,80
Sweden 420.092 9.249.000 45,42
Finland 241.598 5.326.000 45,36
Hungary 318.571 9.993.000 31,88
UK 1.689.388 61.113.205 27,64
Portugal 239.749 10.707.000 22,39
Austria 173.027 8.364.000 20,69
Netherlands 226.952 16.592.000 13,68
Italy 750.033 59.870.000 12,53
Russia 1.510.673 140.874.000 10,71
France 632.599 62.343.000 10,15
Spain 454.163 44.904.000 10,11
Germany 789.350 82.167.000 9,61
Romania 185.206 21.275.000 8,71
Japan 465.812 127.156.000 3,66
China 786.249 1.353.311.000 0,58

1) Source: Iphonemeter 15.01.2010 (Russland, Japan, China vom 17.01.2010)

2) Source: Wikipedia.org

Was man nicht alles mit Zahlen machen kann… 😉

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